Afterlife ist ein Spiel für PC, in welchem der Spieler in der Figur des GrimReapers eine Seele nach dem Tod begleitet. Hierbei erlebt diese Stationen aus ihrem Leben noch einmal.
Afterlife entstand in einer Projektgruppe innerhalb eines Gamejams im Gameslab Paderborn im Winter 2018
Ich habe hier das Sounddesign entworfen und die Integration der Sounds in die Spieleengine übernommen.